Ludomania je bolest. I, kao i svaki rir, ona nosi opasnost za ljudsku patnju. Kakav je to nevolja Ludoman? Odgovor na ovo pitanje je autor ovog članka.
Sadržaj
Tisuće ovisnika o drogama već je 40 tisuća vezanih za internet.
Ovisnost o igri pati od oko 0,5 do 1,5% stanovništva
razvijene zemlje - osobito tamo gdje je legalizirano igranje.
Sjećanja na bilješnik
- Voljela sam igre od djetinjstva: «Vojnika», Kartica, Desktop, - kaže 32-godišnji Victor, koji se samostalno pokušava boriti protiv opasne strasti. - Igre mi je omogućilo da implementirate potencijal strateškog i upravitelja. Čak i nedostatak partnera u igri nije smanjio moju želju za zaroniti u drugi svijet. To se dogodilo, igrajući, ja «Onemogućeno» na nekoliko sati. Ali takve situacije nisu bile previše česte i redovito.
Iu posljednjih šest mjeseci osjećam da uobičajena ljubav za igre ima bruto u Mageniji. I sve je počelo s mojim upoznavanjem s računalnim strateškim igrama. Postao sam razdražljiv i često potonuo sa svojom ženom. Već razmišlja o razvodu. Ja sam ljut - i ne mogu ništa učiniti. Pokušao prestati. Drži se dva mjeseca, a onda se ponovno slomio. Razumijem da je to već bolest, ali ne odlučim uzeti prijem u psihijatar...
Bolest «Ludomanija»
Igre pomažu o odvratinju malih nevolja, opustiti se i barem nekoliko sati za vraćanje bezbrižno djetinjstvo. Ali ako osoba neprestano bježi od nastajanja problema u nestvarnom svijetu, nastaje ovisnost - Ludomania. Glavni uzroci psihologa igara pozivaju ludi život, seksualno nezadovoljstvo, stanje neslaganja sa samim sobom i njegovim osjećajima, povećao self-kriticizam i osjećaj vlastite bezvrijednosti, nemogućnosti potrošnje viška energije. Budući da je glavni junak računalnog života igrač sam, događaji koji se odvijaju na ekranu čini se važnija od stvarnog prožetog postojanja.
Psihoterapeuti naglašavaju da je ovisnost o igri karakteristična za infantilno društvo. Uostalom, nada za sreću oslobađa od potrebe da budu odrasli, donose odluke i odgovore na njihove posljedice.
Igrač koji je pao u ovisnost postupno se uklanjaju s najmilijih, često doživljavaju mentalnu nelagodu, iritaciju, tjeskobu, njegov krug je suženi. U procesu računalnih igara, duh kreativnosti je izgubljen, dijeljenje zdravih emocija. Ova ovisnost generira zatvaranje i otežanu nemogućnost života u stvarnom svijetu.
Posljedice Ludomanije opasne su za zdravlje i život kao i sam igrač i ljude oko sebe. Ovisnost o igri tijekom vremena dovodi do ozbiljnih mentalnih i nervoznih bolesti, nesanice i noćnih mora, krivnje, depresije, pa čak i samoubojstva.
Kako regulirano kockanje posao
Na državnoj razini
Kockanje poslovanje je jedan od najprofitabilnijih i može donijeti znatne prihode u riznicu. No, unatoč tome, vlast mnogih zemalja, stavljajući zdravlje društva na prvo mjesto, ograničava njihove aktivnosti.
Ruska državna duma usvojila je račun «O državnoj regulaciji organizacije i kockanje». Prema dokumentu, od 1. srpnja 2009. godine, Casino i Slot strojevi bit će prebačeni izvan većih gradova, a na ostatku teritorije Rusije, kockarski posao će biti zabranjeno.
U Kazahstanu je usvojio zakon «O Igor Business», Prema kojem se od 1. travnja 2007. Casino i stolice automata mogu biti smješteni samo u dva grada - Kapshagay (jugoistok) i Shchuchinsk (sjeverno od zemlje).
Predsjednik Belorusije Alexander Lukašenko uveo je porez na kockanje aktivnosti. Vlasnici Casino u Minsku, koji imaju do 10 stolova za igre, mjesečno plaća 3,5 tisuća. Euro i vlasnici više od 10 stolova - 4 tisuće. Euro. Porez na stroju za igranje je 100 eura, na blagajni tote - 1,5 tisuća. Euro, na blagajni kladioničara - 200 eura.
U Tbilisima, porez za kockanje je povećan trostruko. U Uzbekistanu, kockarnice su pod zabranom predsjednika islam Karimova. U Azerbejdžanu i Tadžikistanu, kockarski posao je zabranjeno. A u Ukrajini, kockarski poslovni i dalje širi svoju glavnu publiku, povlačenjem mladih u igrama.
Glavni istraživač Državnog zavoda za razvoj obitelji i mladih Irina Zhdanova istaknuo je da danas nema jasnih zakona koji reguliraju prodaju računalnih igara za djecu i adolescente. Prema njezinim riječima, ne slijede našu kvalitetu: više od 20% igara objavljenih na trgovinama i tržištima opasno je za mentalno zdravlje. Gospođa Zhdanova se sjetila situacije kada je na jednom od sastanaka predstavnika vladinih agencija s proizvođačima računalnih igara «Kockanje» Poslovni čovjek je rekao: «Intervencija države u kockarstvu može se smatrati fašizmom».